打機解困

這幾天,就算很晚才收工,就算家裡也有電腦也可以打Dota,我也會到旺角網吧打上一、兩小時。

打Warcraft五年有多,一直抗拒Dota,總覺得不是正統;想不到好奇一試,竟然著了魔。

這個遊戲,十位玩家分兩隊對戰,每場競賽動輒花費一個小時。如果雙方都是好player,分分鐘打兩小時。它的吸引之處,正是勝負難料,不到最後一秒,不會揭曉。只要認真的打,就可反敗為勝,甚或以少勝多,總之非常過癮。而且,玩家需要高度集中,渾然忘我,心情不佳的時候,簡直是紓解良藥。

我已經過了鍾情電玩的年齡了,無法重拾追game的感覺,看著一代又一的新款遊戲,一點試玩意欲也沒有。如今打機只為逃避,不為娛樂。就算買了PS2,都是服務A小姐居多,即將推出的Wii,就算買了,動機也是一樣。假若有天Warcraft沒有人玩了,我的打機生涯也許就此完結。阿彌陀佛。 

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